Netwerkborrel Studenten + Game Dev Bedrijven, 15 februari

Posted on 2012-01-10 in other

Wil jij weten hoe een game development studio er van binnen uitziet? Of hoe de dag van een werknemer in zo’n bedrijf eruit ziet? Dan is dit je kans!

DGDARC heeft, met behulp van Level-Up! en de DGG de mogelijkheid gekregen om een aantal netwerkborrels te organiseren. Deze hebben als doel om studenten op de hoogte te brengen van hoe het er nou écht aan toe gaat in de Game Development wereld, zodat je weet waar je aan toe bent als je solliciteert voor een stage of voor een baan, aangezien blijkt dat zelfs veel bijna afgestudeerden dit eigenlijk niet weten.

Verder zullen er ook momenten zijn waarop er bedrijven aanwezig zijn die stageplaatsen te bieden hebben, voor een stage, capita selecta of zelfs een afstudeerscriptie. Uiteraard zijn dit allemaal plekken die perfect toe te voegen zijn aan je portfolio.

Deze eerste borrel heeft als thema ‘kennismaking’, ofwel het kennismaken met een aantal game development bedrijven en misschien zelfs het nemen van een kijkje in hun kantoren. De borrel zal plaatsvinden op woensdag 15 februari om 15:00 op het Neude in Utrecht. Het evenement is gratis en erg laagdrempelig ingesteld, ofwel, het maakt niet uit of je eerstejaars of masterstudent bent, kom gezellig even langs voor een drankje!

Het is voor ons heel handig om een schatting te hebben van het aantal geinteresseerden, dus als je wilt komen (en een reminder wilt ontvangen!), schrijf je dan even in :) Het is niet verplicht om je in te schrijven, en je bent ook niet gebonden aan je inschrijving, maar het is wel zo handig voor ons!

Interesselijst vind je hier:
Klik!

Lightningjam! Eindelijk!

Posted on 2011-11-16 in activiteiten

Eindelijk is de lightningjam terug! Wil je met 2 of 3 UU master studenten en 2 Grafisch Lyceum studenten een game maken, dan is hier je kans! Over een periode van 3 weken werk je samen aan het maken van een super toffe game! Hier zijn de regels.

De lightning jam begint op de week van 28 november, en eindigt in de week van 19 december.
Voor elk team is er een verplichte werkdag. Dat kan Maandag of Donderdag zijn. Jij mag kiezen. Vrijdag is een optionele werkdag.
Je mag alle technologie gebruiken die je wil.
Je werkt in de Gamehall, in de kelder van het Buys Ballot Lab.

Als je mee wilt doen, of als je hier eerst even meer over wilt lezen, ga dan snel naar DIT FORMULIER HIER! Lees het goed door, en reageer VOOR DONDERDAG DE 24ste!
Er is maar een beperkte hoeveelheid plaatsen beschikbaar, dus wees snel!

Game Symposium

Posted on 2011-10-30 in overig

Met sponsoring van Level-Up! gaat DGDARC dit jaar een groot nationaal game symposium organiseren. Wil jij je organisatorische talenten ontwikkelen, je CV opleuken en in contact komen met de prominente Nederlandse game bedrijven? Dan is de game symposium commissie iets voor jou! We verwachten geen ervaring maar wel enthousiasme en toewijding. Stuur een email naar bestuur@dgdarc.nl en wij nemen contact met je op. Heb je geen tijd voor de organisatie, maar wel een geweldig idee voor een thema? Stuur ons gerust een mail!

Game in the City – Connecting the Dots!

Posted on 2011-09-25 in activiteiten

Op 24 en 25 november strijkt de vierde editie van Game in the City neer in Amersfoort! Het thema van dit jaar is “Connecting the Dots”, oftewel het verbinden van de coders en creatievelingen die samen geweldige projecten tot stand brengen. Twee dagen lang worden er lezingen gegeven, masterclasses gehouden, en komen legio professionals uit de gamesindustrie bij elkaar om te netwerken. Zeker voor de serieuze gamedevelopers is Game in the City een buitenkansje om je volgende werkgever of collega te ontmoeten!

De eerste dag van Game in the City is traditioneel bestemd voor de diepgravende lezingen, de zakelijke contacten en de serieuze pitches. De inschrijfkosten hiervoor zijn € 40,-.
De tweede dag is vooral bestemd voor de vermakelijke lezingen en allerlei fascinerende evenementen. Hiervoor betaal je het schappelijkere bedrag van € 15,- inschrijfkosten.

Heb je belangstelling om te gaan, of wil je simpelweg meer weten? Vul dan het interesseformulier hier in, of stuur een mailtje naar bestuur@dgdarc.nl! Wij houden je op de hoogte van de laatste aankondigingen, proberen collegevrij te bedingen voor masters en bij voldoende belangstelling reizen we als groep van Utrecht naar Amersfoort en terug!

Update (14-10-’11): Wil je wel gaan, maar ben je blut? We zijn gevraagd een aantal vrijwilligers te leveren op beide dagen die bij de Dutch Game Garden “INDIGO on the Road” stand willen staan! Je krijgt volledig gratis toegang tot het evenement en kunt dus voor niks een kijkje komen nemen. Stuur een mailtje en we brengen je in contact met de juiste mensen!

Wij kunnen in elk geval niet wachten. Hopelijk tot op 24 en 25 november!

Ronimo Excursie!

Posted on 2011-09-19 in other

Altijd al een kijkje willen nemen in de keuken van de Nederlandse indie developers Ronimo? Of heb je een grote poster boven je bed hangen van lokale held en maker van Proun, Joost van Dongen? Dan hebben we precies de excursie die bij jou past! Op dinsdag 27 September organiseert DGDARC een excursie naar Ronimo! The excursie begint om 13:30 en zal ongeveer 2 uur duren. Sterrenstof en nuttige gamedev informatie gegarandeerd.Er zijn maar 15 plaatsen open, dus wees snel!

Inschrijving is vol!

GDA 2011

Posted on 2011-07-01 in other

De uitreiking van de GDA is geweest. Ook dit jaar was het een spannende strijd tussen de in totaal 13 goede inzendingen. Na twee weken van uitgebreid testen heeft de jury dan toch de knoop doorgehakt.

De winnaar van de GDA 2011 is geworden:

Breakpoint

Dit leuke towerdefense spel is ontwikkeld door 3 eerstejaars Game Technologie studenten van de Universiteit Utrecht: Tigran Gasparian, Kevin van Nieuwenhuizen en Johnny Schaap. Om het spel te downloaden en op de hoogte te blijven van de nieuwste ontwikkelingen zie Tigrans blog

De categorie prijzen zijn verdeeld als volgt:

Beste gameplay: Follow the Rabbit
Ontwikkeld door Yannic van den Berg, Rik van den Biggelaar, Remmelt Blessinga, Kevin Brussen en Jeroen Gorissen.

Beste graphics: Kids vs Goblins
Ontwikkeld door Stolen Couch Games: Eric Diepeveen, Selma Oors, Casper van Beuzekom, Daan Boon, Arthur Koopmans, Björn Spies. Zie hier voor de website.

Meest originele game: Orbit
Ontwikkeld door Dimitri Darzentas, Michel Baartman, Remmelt Blessinga en Tessa Verbruggen. Zie hier voor een online versie.

DGDARC wil iedereen hartelijk bedanken voor zijn inzet. Speciale dank gaat uit naar de sponsoren: het Grafisch Lyceum Utrecht en Studievereniging Sticky en natuurlijk naar de juryleden: Mark Overmars (Yoyo Games), Viktor Wijnen (DGG), Frank van der Stappen (UU) en Adriaan Jansen (DGDARC).

Wij hopen natuurlijk iedereen weer terug te zien bij de GDA 2012!

Advanced Computer Graphics

Posted on 2011-06-19 in activiteiten

Marries van de Hoef and Bas Zalmstra will give a lecture on Advanced Computer Graphics.

The lecture will give you essential insights in the area of Computer Graphics. This will be done by discussing several state of the art techniques, as used in current games. These techniques were presented at the Game Developers Conference 2011. The techniques will be discussed at a conceptual level without mathematical details to ensure the lecture is accessible. Only basic knowledge about Computer Graphics is required to attend, so the lecture is also suited for current Graphics students.

The lecture is this Thursday (23rd of June), 15:15-17:00 in Minnaert 202.

The following subjects will be discussed:

  • Inferred lighting (including Deferred Shading)
  • Culling approaches
  • Subsurface scattering
  • GPU Particle physics
  • Component based entity system

If you want to learn more about Computer Graphics, this is your chance!

No registration required. Drinks in the break will be provided by DGDARC.

GDA 2011

Posted on 2011-06-16 in other

Er is veel gezweet en geploeterd, maar eindelijk is het dan zo ver. De games voor de GDA 2011 zijn ingeleverd en het is nu aan de jury om de beste er uit te kiezen. De prijsuitreiking zal plaatsvinden op maandag 27 juni om 17.00 in de GameHall en iedereen is van harte welkom. Na de uitreiking zal er de mogelijkheid zijn om onder het genot van een drankje, ook zelf de games te spelen. Dus wil jij weten wat de concurrentie gedaan heeft, of ben je gewoon benieuwd naar de games die zijn ingeleverd, kom dan op maandag 27 juni naar de GDA 2011!

GameJam met Grafisch Lyceum Utrecht!

Posted on 2011-05-26 in other

Een game maken in maar 2 dagen! Speciaal voor de 1e jaars Game-Technologie organiseert DGDARC samen met het GLU (Grafisch Lyceum Utrecht) een Gamejam. Op 20 en 21 juni maak je samen met je team van GLU studenten en UU student een prototype voor een game, dat beoordeeld zal worden door de jury. Er zal daar ook een thema bekend gemaakt worden waarmee je aan de slag gaat.
Kortom: 2 leuke dagen game-development, mis het niet!

Schrijf je nu in HIER in!(plaatsen zijn beperkt)

Datum: 20-21 juni | Locatie: Grafisch Lyceum | Anders dan op poster! Tijd: 8:30 (ma en di)

Game Development Awards 2011!

Posted on 2011-03-09 in Uncategorized

Update: De deadline is verschoven naar 11 juni! Je hebt dus drie weken extra de tijd om je games in te sturen ;D!

Ook dit jaar worden er uiteraard (zeker met het oog op het succes van vorig jaar) weer Game Development Awards georganiseerd! De deadline is bekend– zaterdag 21 mei, dus lever je vetste (zelfgemaakte of nog zelf te maken :P ) games in en wie weet word jij wel de winnaar van de GDA 2010-2011!

Spellen die je voor je studie maakt mogen natuurlijk ook gewoon ingestuurd worden, maar als dit met een groep is zul je de prijs moeten delen (er zal een zaag beschikbaar gesteld worden, zo nodig).

Kijk op de GDA pagina voor meer informatie!